07.08.19
Aprendizagem por meio da Gamificação

Gamificação é o uso de mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado, motivando ações e comportamentos em ambientes fora do contexto de jogos. Nesta dinâmica gamificada de Química, realizada na Sala Maker, os Xaverianos dos 9ºs anos foram desafiados a responder perguntas de forma rápida e correta relacionadas aos temas trabalhados anteriormente nas aulas dentro de um ambiente motivador e em uma competição bastante saudável. Os registro de todas as respostas será utilizado como forma de verificar a aprendizagem e rever conceitos antes de uma avaliação final sobre estes assuntos.
Leia também
- 23.03.26 SIPAT 2026 traz programação voltada à saúde e ao bem-estar dos colaboradores
- 17.03.26 SANFRA celebra 98 anos com rua de lazer e evento aberto à comunidade no Ipiranga
- 11.02.26 SANFRA participa de congresso internacional e destaca a Pedagogia Inaciana em tempos de IA
- 09.02.26 SANFRA participa do Bloco Maria Maluquinha e promove carnaval em família no Ipiranga